LSL in Second Life Programmierhandbuch (Gebundene Ausgabe)
von Günter Henke


 
Kurzbeschreibung:
Hier erfahren Sie nicht, wie Sie Ihren Avatar anziehen und frisieren oder welche Benimmregeln in Second Life beachtet werden sollen. Statt dessen zeigt Ihnen der Autor, wie sie mit LSL über die Erstellung von statischen Objekten hinausgehen und eigene dynamische Kreationen entwickeln können. Er führt in LSL ein und zeigt, wie man Fallstricke und Fehlerquellen umschifft. Alle Fallbeispiele auf CD

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